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零基础学服装手绘人体比例绘制详细步骤

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发表于 2026-5-26 19:33:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多刚接触服装手绘的朋友,都会卡在人体比例这一步,比例不准,再好看的服装款式也会违和。今天用最简单的方法,教大家标准服装人体绘制步骤,新手也能轻松上手。
一、确定头身比(服装手绘常用 8 头身)
服装效果图主流使用8 头身比例,身形修长更适配服饰展示。
先画一个正圆形作为头部,确定整体高度基准;
沿着头部向下,垂直画出 8 段等长线段,每一段长度 = 头部高度;
标记关键点位:第 2 段为脖颈肩膀、第 4 段为腰腹、第 5 段为胯部、7~8 段为腿部。
二、勾勒躯干轮廓
从头部两侧延伸出肩线,肩宽约 1.5 倍头宽;
顺着肩线向下收窄画出腰部,腰部是全身最细位置;
腰部向下自然放宽,画出胯部轮廓,整体形成自然的沙漏身形。
三、绘制四肢
手臂:自然下垂,手肘位置对齐腰线,手腕落在胯部附近;
腿部:从胯部分开双腿,大腿略粗、小腿线条收紧,脚踝收细;
手脚简化绘制,服装手绘不用过度刻画细节,保证整体协调即可。
四、调整体态与动态
整体线条用轻线条打底,不要一开始就用力描黑;
微微调整身体重心,避免人物僵硬,适合日常穿搭款式展示;
擦除多余辅助线,整理外轮廓线条。
五、叠加服装款式
人体框架完成后,就可以在轮廓外绘制衣服。遵循贴合人体、保留活动空间原则,根据面料厚薄调整宽松度。

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 楼主| 发表于 2026-5-26 19:34:36 | 显示全部楼层
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